Muslimská města
Drewniana palisada (ulepsazenie)
Dostarcza:
- wzmocniony mur obronny;
- liczba oddziałów o zerowym koszcie utrzymania: 2;
- premia do porządku społecznego: 5%;
- dopuszczalne miejsca rekrutacji: 1
Mur palisadowy daje poczucie pewnego bezpieczeństwa, nie pozwala zwierzętom hodowlanym na opuszczenie terenu osady i być może nieco przeszkodzi złodziejowi, ale prawdziwym najeźdźcom długo opierać się nie będzie. Z drugiej strony, jest to struktura tania i nie wymaga od miejscowych chłopów żadnych specjalnych umiejętności.
Drewniany mur (ulepszenie)
Dostarcza:
-wzmocnione bramy;
-wzmocniony mur obronny;
-liczba odziałów o zerowym koszcie utrzymania : 3;
-premia do porządku społecznego wynikająca z wysokiego poziomu szczęścia: 5% ,
-dopuszczalne miejsca rekrutacji: 2
Umożliwia szkolenie:
Milicja miejska (Dostępne maksymalnie: 2)
Mur składa się z nieociosanych, drewnianych kloców jest o niebo odporniejszy od palisady i jako taki w stanie powstrzymać bandytów czy innych zbirów, ale nie wystarczy do zatrzymania zorganizowanego i zdeterminowanego ataku. Trzeba jednak przyznać, że daje osadzie poczucie stałości oraz identyfikacji.
Kamienny mur
Dostarcza:
-wzmocnione bramy;
-wzmocniony mur obronny;
-liczba oddziałów o zerowym koszcie utrzymania : 4;
-premia do porządku społecznego wynikająca z wysokiego poziomu szczęścia: 5% ,
-dopuszczalne miejsca rekrutacji: 2
Umożliwia szkolenie:
-Milicja miejska (Dostępne maksymalnie: 2)
Jak widać już po samych kosztach, kamienny mur to zacne ulepszenie w stosunku do pali i drewnianych kloców. Co jeszcze istotniejsze, murów takich można bronić w sposób bardzo efektywny, zajmując pozycje na blankach, dzięki czemu jedynie bardzo zdeterminowani najeźdźcy będą w stanie je rozbić ogniem artylerii lub atakując mury bezpośrednio.
Wielki kamienny mur
Dostarcza:
-wzmocniony mur obronny;
-żelazne bramy;
-liczba oddziałów o zerowym koszcie utrzymania : 5;
-premia do porządku społecznego wynikająca z wysokiego poziomu szczęścia: 10% ,
-dopuszczalne miejsca rekrutacji: 3
Umożliwia szkolenie:
-Milicja miejska (Dostępne maksymalnie: 2)
Wielkie, kamienne mury wraz z mocnymi wieżami i bramami dają osadzie poczucie prawdziwego bezpieczeństwa. Właściwie obsadzone załogą, mogą paść jedynie przed naprawdę dobrze zorganizowanym atakiem. Ponieważ są drogie, tego typu mury budowane są tylko wokół prawdziwie bogatych i zamożnych miast.
Ogromny kamienny mur
Dostarcza:
-wzmocniony mur obronny;
-żelazne bramy;
-liczba oddziałów o zerowym koszcie utrzymania : 6;
-premia do porządku społecznego wynikająca z wysokiego poziomu szczęścia: 15% ,
-dopuszczalne miejsca rekrutacji: 3
Umożliwia szkolenie:
-Milicja miejska (Dostępne maksymalnie: 2)
-Gwardia chrystusowa (Dostępne maksymalnie:3)
Już sam rozmiar tej cudownej struktury obronnej wystarczy, by chłopi pracujący w jej cieniu wpadali w nie lada zachwyt! Te mury są wręcz ekstremalnie kosztowne, ale wydane pieniądze gwarantują bezpieczeństwo na wypadek większości ataków, za wyłączeniem tych przeprowadzonych przez doskonale przygotowane oddziały oblężnicze. Dzięki silnym wieżom, bramom strażniczym i blankom obrońcy potrafią spowodować, że każdy atak to ryzykowny krok.
Wieże z balistami
Dostarcza:
-wzmocniony mur obronny
Postawienie wież z balistą na szczycie murów obronnych osady pozwala obrońcom ciskać w kierunku sił wroga żelazne pociski - bez dwóch zdań jest to znacznie ulepszenie na wypadek oblężenia. Atakujący muszą pozostać poza zasięgiem balisty aż do momentu szturmu, a i tak należy wtedy liczyć z piekielnym ostrzałem.
Straż miejska
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikająca z wysokiej jakości prawa: 5% ,
Umożliwia szkolenie:
Milicja miejska (Dostępne maksymalnie: 4)
Straż miejska to połączenie milicji, łowców złodziei, posłańców i grup patrolowych. W swoich małych koszarach straż może ćwiczyć i trzymać broń, jest też pierwszym krokiem na drodze do stworzenia kultury wojskowej i utrzymania porządku publicznego.
Strażnica miejska
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikająca z wysokiej jakości prawa: 10% ,
Umożliwia szkolenie:
-Milicja włócznicza (Dostępne maksymalnie: 4)
-Milicja miejska (Dostępne maksymalnie: 6)
Budynek strażnicy miejskiej to częstokroć wyznacznik bogactwa miejscowej ludności, która pokazuje swą obywatelską dumę poprzez próbę samodzielnego zapewnienia sobie bezpieczeństwa. To tutaj właśnie młodzi ludzie mogą przejść podstawowe szkolenie w kwestii władania orężem, uczą się jak wykonywać proste rozkazy i zyskują poczucie swej wojskowej wartości.
Strażnica metropolii
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikająca z wysokiej jakości prawa: 15% ,
Umożliwia szkolenie:
-Milicja kusznicza (Dostępne maksymalnie: 4)
-Milicja włócznicza (Dostępne maksymalnie: 6)
-Milicja miejska (Dostępne maksymalnie: 6)
Koszary strażnicy metropolii to miejsce zajęć dla prawdziwych żołnierzy: można tam ćwiczyć , przeprowadzać musztrę i szkolenia z bronią. Ci, którzy chcieliby być postrzegani za dżentelmenów, mogą w tym miejscu przebywać nie tracąc nic ze swego społecznego statusu. Klasy mniej uprzywileiowane mogą się tutaj uczyć podstawy bytu prawdziwego żołnierza.
Plac musztry
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikająca z wysokiej jakości prawa: 15% ,
Umożliwia szkolenie:
-Straż miejska (Dostępne maksymalnie: 4)
-Milicja kusznicza (Dostępne maksymalnie: 6)
-Milicja włócznicza (Dostępne maksymalnie: 6)
-Milicja miejska (Dostępne maksymalnie: 6)
Żołnierze muszą się nauczyć dyscypliny bojowej; umiejętności czysto wojskowe nie wystarczają w trakcie walki. Gdy wszyscy ruszają się w dokładnie taki sam sposobów, dają sobie w tym poczucie wsparcia. Stanie ramię w ramię z towarzyszem broni dodaje odwagi, gdy pora ruszyć do przodu. Musztra ma jeszcze zaletę, ze dzięki niej wojska poruszają się w zwartej masie unikają kłopotów z zablokowanymi pikami, włóczniami itp.
Koszary milicyjne
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikająca z wysokiej jakości prawa: 15% ,
Umożliwia szkolenie:
-Straż miejska (Dostępne maksymalnie: 6)
-Milicja kusznicza (Dostępne maksymalnie: 6)
-Milicja włócznicza (Dostępne maksymalnie: 6)
-Milicja miejska (Dostępne maksymalnie: 6)
Szkolenie zbrojnej ludności miejskiej wymaga odpowiednich obiektów, jak choćby placu do musztry, warsztatu płatnerskiego i zbrojowni. Koszary milicyjne grupują w jednym miejscu wszelkie zasoby pod dowódctwem zatrudnionych na pełen etat doświadczonych żołnierzy, którzy w zorganizowany sposób przekazują swoją wiedzę innym.
Koszary armijne
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikająca z wysokiej jakości prawa: 15% ,
Umożliwia szkolenie:
-Straż miejska (Dostępne maksymalnie: 6)
-Milicja kusznicza (Dostępne maksymalnie: 6)
-Milicja włócznicza (Dostępne maksymalnie: 6)
-Milicja miejska (Dostępne maksymalnie: 6)
Koszary armijne szkolą i dają kwaterunek etatowym żołnierzom (nie zaś milicji czy zbrojnym mieszkańcom). Ludzie uczą się tutaj podstaw swego krwawego wojennego rzemiosła - tak, aby w chwili rozpoczęcia działań zbrojnych być w pełnej gotowości. Koszary zwykle służą też do tego, by odseparować żołnierzy od pozbawionego dyscypliny świata cywilów.
Konstruktor balist
Dostarcza:
Umożliwia szkolenie:
Balista (Dostępne maksymalnie: 3)
Nawet ta najprostsza z machin oblężniczych-balist-wymaga specjalistycznego warsztatu, by mogła powstać, ponieważ składa się z wieliu "euthytones"-ogromnych, drewnianych kusz wyrzucających pociski z potężną siłą. Balisty składa się w tym miejscu, ale ich załogi ćwiczą poza murami miasta! To jedyny sposób na bezpieczne przeprowadzenie szkolenia.
Konstruktor katapult
Dostarcza:
Umożliwia szkolenie:
Katapulta (Dostępne maksymalnie: 3)
Balista (Dostępne maksymalnie: 3)
Machiny oblężnicze, które są w stanie ciskać wielkimi głazami, zdolnymi do skruszenia murów miasta, z oczywistych względów muszą być potężnej budowy. Konstruktor katapult to najmniejszy z warsztatów militarnych, który spełnia wymogi przestrzenne, pozwalające zręcznym inżynierom na złożenie działającej poprawnie katapulty. Podczas konstrukcji dach warsztatu chroni drewno przed niszczycielskim wpływem żywiołów.
Manufaktura machin
Dostarcza:
Umożliwia szkolenie:
Trebiusz (Dostępne maksymalnie: 3)
Katapulta (Dostępne maksymalnie: 3)
Balista (Dostępne maksymalnie: 3)
Budynek ten to olbrzymi warsztat wojskowy, przeznaczony do produkcji najpotężniejszego z dostępnych machin-trebiuszu. Manufaktura ma wszystko, co wymagane jest do obróbki drewna, tworzenia metalowych okuć i nadzorowania całego procesu produkcji wszelkich sprzętów oblężniczych. Jedyny typ artylerii, jaki nie może być tu wytwarzany, to działa, które wymagają zupełnie innych specjalistów i warsztatu odmiennego typu.
Tor wyścigowy
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikająca z wysokiego poziomu szczęścia: 5% ,
-pozwala na zorganizowanie wyścigów
Umożliwia szkolenie:
Jazda arabska (Dostępne maksymalnie: 4)
W niektórych częściach świata wyścigi konne to sztuka dla sztuki, a gdzie indziej to sposób życia. Wielki Prorok także uwielbiał wyścigi, co samo w sobie usprawiedliwia postawienie toru wyścigowego w rozrastających się miastach. W jednym miejscu regularnie zbiera się wielu hodowców, dzięki czemu miasto goszczące wyścigi nigdy nie narzeka na brak koni dla swoich jednostek konnicy.
Tor wyścigowy sułtana
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikająca z wysokiego poziomu szczęścia: 10% ,
-pozwala na zorganizowanie wyścigów
Umożliwia szkolenie:
Jazda arabska (Dostępne maksymalnie: 4)
Jazda arabska (Dostępne maksymalnie: 4)
Miłość do koni to namiętność nieobca klasom rządzącym światem islamu. Tor wyścigowy sułtana to miejsce, w którym odbywają się wyścigi godne władcy. Tor sam w sobie może nie jest imponujący, ale rekompensuje to jakość występujących na nim koni. To z kolei prowadzi do lepszego wyposażania oddziałów konnicy, które są szkolone przy tym obiekcie.
Warsztat garbarski
Dostarcza:
-Udoskonalone pancerze: Ćwiekowana zbroja
Wnętrze warsztatu garbarskiego może u najsilniejszego człowieka wywołać odruchy wymiotne. Ten obrzydliwy proces produkcji wykorzystuje gnojówkę wytworzoną z psich odchodów (zwanych ironicznie "czystymi") nawet przy produkcji najpiękniejszych skór. Z drugiej jednak strony, skórzane zbroje chronią właściciela przed ciosami i siniakami, a mogą nawet złamać cios mieczem.
Warsztat kowala
Dostarcza:
-Udoskonalone pancerze: Lekka kolczuga
Podstawowe umiejętności pracy z żelazem pozwalają zająć się produkcją pancerzy dla rycerzy, nawet jeśli będą one nieco niedopracowane. Kowal może być wart wszelkich pieniędzy, jeśli potrafi zająć się także produkcją sprzętu wojennego.
Warsztat płatnerski
Dostarcza:
-Udoskonalone pancerze: Ciężka kolczuga
Kowal większość czasu spędza naprawiając narzędzia, co odróżnia go od płatnerza-specjalisty. Umiejętności tego człowieka wykraczają poza produkcję zwykłych narzędzi do użytku cywilnego, potrafi on na przykład wykuć kolczugę. Ten rodzaj działalności wymaga dużych nakładów pracy - każde z oczek kolczugi musi zostać precyzyjnie połączone z sąsiednimi, a takich oczek nawet najprostsza kolczuga ma ogromnie dużo.
Płatnerz dla ciężkozbrojnych
Dostarcza:
-Udoskonalone pancerze: Zbroja łuskowa
Płatnerz dla rycerzy ciężkozbrojnych łączy w sobie umiejętności produkowania kolczug, garbowania skór oraz kowalstwa, dzięki czemu potrafi wytwarzać pancerze oraz hełmy. Części ciała podatne na obrażenia są osłonięte przez wzmocnione żelazo i stal, podczas gdy innym obszarom ochronę zapewnia lżejsza kolczuga. Dzięki temu rycerze oraz żołnierze mogą czuć się bezpiecznie.
Mistrz płatnerstwa
Dostarcza:
-Udoskonalone pancerze: Ciężka zbroja łuskowa
Zbroja płytowa zwana także "zbrojnikową" i aby była dobrze dopasowana do rycerza, musi być stworzona przez mistrza sztuki płatnerskiej. co prawda istnieją pewne wzory produkcji, ale ponieważ każdy człowiek jest inny, również poszczególne egzemplarze tej zbroi muszą się od siebie różnić. Warto jednak stawić czoła tym problemom- z racji oferowanej przez siebie znakomitej ochrony zbroja tego typu jest wielce pożądana.
Port
Dostarcza:
-wzrost handlu towarami
Umożliwia szkolenie:
Dhow (Dostępne maksymalnie: 3)
Port to miejsce, dzięki któremu do osady dociera prawdziwy handel. W rzeczy samej, droga morska to jedyny sposób na przewożenie dużych ładunków na długie odległości tanio, a zatem rentownie. Potrzeba utrzymania okrętów handlowych w dobrym stanie oznacza ponadto, że obsługa portu ma wystarczające umiejętności, aby budować okręty marynarki wojennej.
Port
Dostarcza:
-wzrost handlu towarami
Umożliwia szkolenie:
Dhow (Dostępne maksymalnie: 3)
Mała stocznia
Dostarcza:
-wzrost handlu towarami
Umożliwia szkolenie:
Dhow (Dostępne maksymalnie: 3)
Galera wojenna (Dostępne maksymalnie: 3)
Mała stocznia posiada pochylnię okrętową, składy sezonujące drewno oraz siłę roboczą potrzebna do budowy okrętów dla silnej floty. Ulepszone budynki portowe oraz kilka usprawnień, jak choćby stworzenie stałego nabrzeża, pozwalają na prowadzenie intensywniejszej działalności handlowej.
Nabrzeże kupieckie
Dostarcza:
-dostępnych flot handlowych:1
-wzrost handlu towarami
Gdy powstaje port, z reguły najpierw posiada jedynie sieć nabrzeży, przy których można cumować. Nabrzeże kupieckie zbudowane jest z kolei z myślą o załadunku towarów. Budowniczy miasta postanowili poprzez wyposażenie doków w wielkiego choć prosto skonstruowanego żurawia oraz zaczep wykorzystać fakt, iż okręty zatrzymują się w dokach na postój-dzięki temu nieco zwiększył się obrót handlowy.
Magazyn
Dostarcza:
-dostępnych flot handlowych:1
-wzrost handlu towarami
Coraz większa liczba kupców pragnie przesyłać swoje towary drogą wodną zamiast na grzbiecie muła- zatem zwiększa się też zapotrzebowanie na magazyn portowy. Podstawienie magazynu gwarantuje, że dobra będą gotowe do załadunku lub wyładunku bez konieczności oczekiwania przez dostawcę na przybycie okrętów handlowych.
Doki
Dostarcza:
-dostępnych flot handlowych:3
-wzrost handlu towarami
Niektóre miasta nadmorskie stają się prawdziwymi węzłami handlowymi. Floty kupieckie walczą wtedy o miejsce przy nabrzeżu portowym-a jest go ograniczona ilość. Dla zarządcy takiego miasta doki to opłacalna inwestycja. Wokół zatoki zastają skonstruktowane wielkie drewniane nabrzeża, a każde ma jeszcze kilka pomniejszych molo, że cumować da się praktycznie wszędzie.
Punkt handlu żywnością
Dostarcza:
-wzrost handlu towarami
Umożliwia rekrutację:
-kupiec
Targ żywności to podstawa wszelkiego handlu i poczatek kupców jako klasy społecznej. Handel jest znacznie pewniejszym sposobem wzbogacenia się i znacznie czystszym niż babranie się w polu. Niestety gdy uda się komuś zgromadzić trochę bogactwa, może zostać ono opodatkowane przez klasę rządzącą i wykorzystane do zapłaty za coś znacznie bardziej ważniejszego niż tanie błyskotki wyfiokowanej żony kupca...
Rynek
Dostarcza:
-wzrost handlu towarami
Umożliwia rekrutację:
-kupiec
Wraz z rozbudową miasta poprawia się poziom handlu- to warunek zachęcających kupców do prowadzenia swoich interesów. Dobrze prowadzony rynek pozwala miejscowym handlować bez obawy o oszustwa, a nadto do miasta zjeżdżają kupcy z innych krain. Rynek pozwala kupić wiele różnych rzeczy, od niezbędnych do przetrwania po lśniące ozdóbki dla prostaczków, a czasem człek mądry znajdzie tu także ważne informacje...
Bazar
Dostarcza:
-wzrost handlu towarami
Umożliwia rekrutację:
-kupiec
Bazar to podstawa lokalnego handlu. W przeciwieństwie do nowych i jeszcze nierozwiniętych rynków na Zachodzie, dzięki wysokim, wspaniałym komnatom bazar chroni przed warunkami atmosferycznymi zarówno kupców, jak i odwiedzających. Skutkiem tego gospodarka miasta cieszy się nie słabną rentownością.
Wielki bazar
Dostarcza:
-wzrost handlu towarami
Umożliwia rekrutację:
-kupiec
Na terenie wielkiego bazaru, człowiek może kupić, co tylko sobie zamarzył, w tym nawet śmierć. Kupcy handlują dobrami z całego świata, pożyczają gotówkę, nawet czasem nie oszukują, a wszystko to w nadziei dużych zysków. A wszystko to, co znajduje się w skrzyniach kupców może zostać przez mądrego władcę opodatkowane...
Ogromny bazar
Dostarcza:
-wzrost handlu towarami
Umożliwia rekrutację:
-kupiec
Ogromny bazar ma tak wysokie mury i rozległe komnaty handlowe, że staje się w pewnym stopniu zadaszoną dzielnicą kupiecką. Tutaj handluje się wszystkim za właściwą cenę; egzotyczne i kosztowne dobra przydają komfortu w życiu-ale tylko tym, których na to stać. Handle może się klasie rządzącej wydawać niezgodny ich statusu, ale nikt przecież nie odmówi sobie odrobiny luksusu!
Drogi piaszczyste
Dostarcza:
-udoskonalone drogi i handeli
Wraz ze wzrostem produkcji dóbr i rozwojem regionu pojawia się większa potrzeba posiadania dobrych dróg. Mimo, iż do większości popularnych miejsc prowadzą odpowiednie ścieżki, klasa rządząca powinna zainwestować w usuwanie gruzu, oraz ubijanie ziemi tak, by drogi piaszczyste zyskały na wytrzymałości. Szybko się okaże, że korzyści z szybkiego przemarszu wojsk oraz handlu będą oczywiste.
Drogi brukowane
Dostarcza:
-udoskonalone drogi i handeli
Drogi brukowane poza terenem osady to w czasach średniowiecznych oznaka być może przesadnego przepychu, ale to najlepsza możliwa nawierzchnia, gdyż umożliwia im szybkie przemieszczanie się. Drogi brukowane przydają się w królestwach, które mają rozległe terytorium, przez co istnieje potrzeba sprawnego wysyłania wojsk na front, jeśli ich działania mają być skuteczne.
Farmy
Dostarcza:
-udoskonalone farmy i produkcja żywności +1
Farmy to pierwszy krok w drodze do zorganizowanego zagospodarowania terenów wiejskich oraz zapewnienia regionowi dobrobytu i szans na rozwój. Choć mają tu miejsce jedynie wyręb lasu oraz najprostrza uprawa ziemi, to jednak pamiętać należy, że region, który nie podejmnie tego rodzaju działań, bedzie miał problem z wyżywieniem populacji.
Połączone farmy
Dostarcza:
-udoskonalone farmy i produkcja żywności +2
Połączone farmy-czyli przyjęty przez lokalną społeczność system centralnego zarządzania-to naturalny krok do przodu w stosunku to farm indywidualnych. Dzieląc się zasobami oraz wspólnie transportując dobra, połączone farmy pozwalają wszystkim farmom w okolicy osiągnąć poziom produktywności, rentowności oraz bezpieczeństwa, który przy indywidualnych wysiłkach nigdy nie byłby możliwy.
Płodozmian
Dostarcza:
-udoskonalone farmy i produkcja żywności +3
Płodozmian to zaawansowany system rolniczy, który maksymalizuje wykorzystanie terenów rolniczych przez cały rok. Sadzenie różnych upraw podczas czterech pór roku to nie tylko sposób na to, by na polu ciągle coś rosło, ale także urozmaicenie produkcji rolnej, co znacznie poprawia jakość gleby. To z kolei skutkuje lepszymi zbiorami przez cały rok.
Nawadnianie
Dostarcza:
-udoskonalone farmy i produkcja żywności +4
Nawadnianie to najwyższy stopień usprawnienia pracy w regionach wiejskich. Woda jest kierowana na pola systemem kanałów, które znacznie zwiększają płodność ziemi. Zbudowanie systemu irygacyjnego to zadanie wielki i trudne, a utrzymanie go we właściwym stanie to praca, która nigdy się nie kończy. Mimo tego zyski wynikające z nadmiaru wyprodukowanej żywności powodują, że warto podjąć ten wysiłek.
Szpital
Dostarcza:
-koszt ponownego szkolenia zmniejszony o -20%
-premia do opieki medycznej: 10%
Szpital to światło zbawienia dla tych, którzy potrzebują opieki medycznej, czy to z powodu ran, czy choroby. Jest to zasadniczo najmniejsza z form szpitala. Lekarze z krajów muzułmańskich dopilnowuj, by szpitale zostały budowane w takim miejscu, gdzie można pacjentom zapewnić odpowiednią wentylację świeżym powietrzem i aby każda z chorób była leczona na innym oddziale, dzięki czemu łatwiej można zapanować nad epidemią.
Wielki szpital
Dostarcza:
-koszt ponownego szkolenia zmniejszony o -40%
-premia do opieki medycznej: 20%
Ludzie mieszkający w mieście posiadającym wielki szpital żyją w przekonaniu, że chorzy zyskują tu opiekę z prawdziwego zdarzenia. Główny budynek sąsiaduje z apteką, dzięki czemu można szybko dystrybutować medykamenty przepisane przez lekarzy. Budynek tego typu, który szybko postawi rannych na nogi pomaga w kontrolowaniu wydatków.
Uniwersytet
Dostarcza:
-zdolny do udoskonalenia wszystkich oddziałów artylerii oraz jednostek korzystających z broni palnej +1
Uniwersytet to wielki bastion wyższego kształcenia oraz nauk humanistycznych, który oferuje swoim studentom całą gamę nauk, od matematyki do filozofii. Ponieważ uniwersytety oferują znacznie bardziej rozległy plan studiów, przyciągają większą liczbę naukowców niż szkoła alchemii. Ci którzy tu studiują, zyskują bardziej rozległą wiedzę.
Mały meczet
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia: 5%
-premia za nawrócenia: 2%
Mimo iż produkowanie wizerunków ludzi, Proroka i samego Allacha jest wbrew prawu muzułmańskiemu, nie przeszkadza to muzułmanowi stawiać meczety, które mogą się szczycić piękną architekturą i geometrią elementów ozdobnych. Ta zasada dotyczy nawet najuboższych mieścin i ich małych meczetów, w których muzułmanie spotykają się codziennie, aby modlić się przed Allahem.
Meczet
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia: 5%
-premia za nawrócenia: 4%
Wraz ze wzrostem miast muzułmańskich, na tyle wzrasta potrzeba większych miejsc modłów, że budowa meczetu z prawdziwego zdarzenia staje się konieczna. Słowo "meczet" dosłownietłumaczy się jako "bicie czołem" - brak w nim ław, co czyni go z wyglądu bardziej spartańskim miejscem niż kościoły katolickie. Jednakże ów brak miejsc siedzących rekompensowany jest przez głębokie poczucie wiary w jedynego boga.
Meczet z minaretami
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia: 10%
-premia za nawrócenia: 6%
Umożliwia rekrutację:
-Mułła
Z reguły bogate dekoracje znajdują się tylko w wielkim meczecie, ale wiele z większych meczetów z większą liczbą minaretów staje się centrum duchowym dla wystarczającej ilości muzułmanów, aby tym samym pozwolić na nieco bardziej olśniewającą reprezentację potęgi Islamu. Przepych bardziej widoczny jest wewnątrz świątyń, jednak to metalowe kopuły wieńczące minarety są główną ozdobą budowli.
Wielki meczet
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia: 10%
-premia za nawrócenia: 8%
Umożliwia rekrutację:
-Mułła
Każdego piątku wyznawcy Islamu winni wziąć udział we mszy "khutba" (kazanie), która odbywa się w wielkim meczecie. Ponieważ modlitwy piątkowe są obowiązkowe, do wielkiego meczetu, zmierza wielu przyjezdnych wyznawców. Wieli meczet musi być zatem dużą, imponującą budowlą, ukazując przepych i bogactwo w stopniu, na jakim Islam na to pozwala.
Wspanialy meczet
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia: 15%
-premia za nawrócenia: 10%
Umożliwia rekrutację:
-Mułła
Wspaniały meczet to najpotężniejsze centrum religii, jakie można spotkać w kulturze Islamu, ranga bliskie świętym miejscom Proroka Mahometa, błogosławionym przez Jego imię. Wspaniałe meczety są częstokroć na tyle ogromne, że posiadają własny dziedziniec i są ozdobione wieloma minaretami, co czyni z nich imponujące i bogate pomniki oświecenia muzułmańskiego.
Shisha bar
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia: 5%
Umożliwia rekrutację:
-Szpieg
Koran uczy, że wyznawcy Islamu nie powinni się upijać i odurzać, ale nie oznacza to, że muzułmanie nie zbierają się nigdy przy pucharze z napitkiem-po prostu są pewne rzeczy, których nie spożywają. Shisha bar jest tak samo popularnym miejscem, jak szynk czy tawerna na Zachodzie, choć mężczyźni częściej sięgają po filiżankę kawy, niźli puchar pełen wina, a także delektują się słodkim, delikatnym tytoniem Shisha.
Duży lokal shisha
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia: 10%
Umożliwia rekrutację:
-Zabójca
-Szpieg
Jest to miejsce, które znajdziesz wśród krętych uliczek dużych miast muzułmańskich. Duży lokal shisha odwiedzany jest przez mężczyzn, którzy szukają zdrowego wypoczynku. Natura ich rozmów jednak zbyt zdrowa być nie musi, bowiem w tychże miejscach można znaleźć ludzi gotowych do podjęcia się zadań, które wykraczają poza ich możliwości.
Dom shisha
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia: 15%
Umożliwia rekrutację:
-Zabójca
-Szpieg
Mimo, iż wśród zgiełku i pośpiechu charakteryzującego wielki miasta łatwo robić rzeczy niezauważenie, a jednak kontakty ze światem przestępczym oraz prywatne zebrania łatwiej przeprowadza się w słodkich oparach dymu shisha. Połączenie tylu różnych rozmów i głosów z kłębami dymu powoduje, że trudno w tym miejscu odróżnić spokojnych obywateli od podejrzanych typów.
Dom podróżnego
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia: 20%
Umożliwia rekrutację:
-Zabójca
-Szpieg
Większe miasta muzułmańskie przyjmują podróżnych ze wschodu i zachodu, a dla bogatych kupców oraz szlachciców zza granicy nie ma lepszego miejsca do odpoczynku, niż dom podróżnego. Zdają sobie sprawę, że bogaci goście zza granicy są gotowi dużo zapłacić za usługi, których prawi ludzie Islamu nie potrzebują.
Pałac rozkoszy
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia: 25%
Umożliwia rekrutację:
-Zabójca
-Szpieg
Pałac rozkoszy to ociekająca przepychem siedziba ziemskich przyjemności, z których część nie jest dozwolona przez święte wersy, a większość jest po prostu niedostępna dla ludzi o regularnych dochodach. Mając na uwadze utratę reputacji klienta w chwili, gdy zostanie zauważony w takim przypadku, jego właściciele zatrudniają wyłącznie takich ludzi, którzy zdają sobie sprawę z konieczności poniesionych przez siebie czynów.
Ratusz miasta
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia:5%
-premia do opieki medycznej: 5%
Umożliwia rekrutację:
-Dyplomata
Większość chłopów uznaje lokalną siedzibę rządu za dokuczliwy wrzód na tyłku, ale prawda jest taka, że bez ratusza zarządzającego rozrastająca się osada szybko stałaby się ona siedliskiem zła. Ratusz miasta to miejsce pracy urzędników oraz siedziba sądu, co pozwala dopilnować, by osada była zarządzana zgodnie z obowiązującymi prawami.
Siedziba władz
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia:10%
-premia do opieki medycznej: 10%
Umożliwia rekrutację:
-Dyplomata
Wraz z rozwojem miasta staje się ono węzłem łączącym ze sobą różne rejony, z których każdy posiada właściciela ziemskiego lub zarządcę wyznaczonego przez siebie władcę. Ludzie ci regularnie spotykają się w siedzibach władz dopilnowując, aby poszczególne rejony współdziałały ze sobą jako całość i aby władca na bieżąco mógł usłyszeć o pojawiających się problemach.
Pałac zarządcy
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia:15%
-premia do opieki medycznej: 15%
Umożliwia rekrutację:
-Dyplomata
Gdy miasto zaczyna rozkwitać w prawdzie duże skupisko ludzkie, budowa Dar al-Imara (pałacu namiestnika) to niemal ruch konieczny w celu zapewnienia ładu i porządku. Choć jego główna funkcja polega na utrzymaniu porządku prawnego, jest też domem dla wielu specjalistów zamieszkujących miasto. Bez nich raczej tak duże miasto nie mogłoby prawidłowo funkconować.
Pałac sułtana
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia:20%
-premia do opieki medycznej: 25%
Umożliwia rekrutację:
-Dyplomata
Pałac sułtana to ostateczne osiągnięcie w zakresie przypominania ludowi metropolii kto nią rządzi. Choć pałac należy do sułtana, który zamieszkuje w nim podczas odwiedzin, zwykle służy temu, kto zostanie wyznaczony do zarządzania miastem.
Loża masońska
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia:5%
Umożliwia rekrutację:
-Milicja włócznica (Dostępne maksymalnie: 3)
Można oczekiwać, że dom goszczący lożę masońską będzie oparty na solidnych, kamiennych fundamentach, ilustrując niejako zakres prac loży. Loża z reguły wybiera osaady, w których dużo się buduje. To prawdziwe błogosławieństwo dla szlachty, ponieważ loża pozwala znacznie obniżyć koszt drogich, kamiennych budynków.
Loża mistrzów masońskich
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia:5%
Umożliwia rekrutację:
-straż miejska (Dostępne maksymalnie: 3)
Mimo iż siedziba mistrzów masońskich to solidnie skonstruowana budowla, to jednak nigdy nie jest to miejsce, które przewyższałoby pięknem okoliczne budynki. Loża dba bowiem o to, by za niską cenę relalizować coraz ambitniejsze projekty budowlane. Przybycie mistrzów masońskich nieuchronnie wiąże się z poprawą estetyki okolicznej architektury, co zawsze jest witane z otwartymiramionami.
Główna siedziba loży masońskiej
Dostarcza:
-premia do porządku społecznego wynikającego z wysokiego poziomu szczęścia:10%
Umożliwia rekrutację:
-straż miejska (Dostępne maksymalnie: 4)
Główna siedziba loży masońskiej to błyskotliwy przykład solidnej konstrukcji połączonej z przepychem wnętrz godnym mistrzów cywilnej architektury. Budynek dominuje nad miastem nie przez swój wygląd, a raczej przez wpływ, jaki wywiera na całą okolicę. Świadczą o tym rozsiane po mieście liczne kamienne budowle, atakże fakt, iż mieszkańcy dumni są swej rodzinnej miejscowości.